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地上 A jc/hjc可 発生前相殺判定有り 低めにパンチ。下段判定。対空相殺から手癖で5A押すと悲しみが。 発生遅め、リーチはそこそこ。連打不可。 コンボの始動としては2Aからと5Aからとではダメージにかなり差があるので,5A始動を意識しよう +A しゃがんでパンチ。えこの中では発生早い方。だがしかし6フレ。 連打可能。そして上段判定。 B 花を投げ捨てる。 発生すれば本体が攻撃食らっても消えない飛び道具判定。 4B、6Bで飛距離が変わる。ガードさせて有利なので固めに使える。 必殺技・アルカナ必殺技以上で空キャン可。 立ち回りで使う技ではなく,2C〆などから5Aでダウン追い打ちをし5Bで暴れを防ぎキャンセルで超お絵かきという使い方が一般的である +B 空ガ不可 花を前に伸ばして攻撃。多段(最大6hit)。 こちらも上段判定。通常技5Eのみキャンセル可。 えこが地上で立ち回る上でメインとなる技,対空としての置き技としても優秀 起き攻めで重ねることでリバサ4Dやジャンプ行動を狩れる ヒット時は地上ならA馬車,空中なら昇竜などに繋げてコンボにいける ただ,空振りしてしまうとフルコンを喰らってしまうので最低でもガードさせよう C 頭突き>舌突き上げの2段技。 1段目はかなり出が早い。2段目のみHJキャンセル可能で空ガ不可。 2段目はかなり高い位置でも引っかかる空ガ不技でえこのメイン技の一つとなる 5Aから繋げてエリアルに行っても良し,空中でJEやJAなどで引き吊り下ろして5Cで刈り取るも良し 2B同様空振りしてしまうとフルコンコースなので要注意 +C 発生前相殺有り スライディングドリルキック 発生は遅いけど、かなりの距離を移動。多段(最大7hit)ヒット。 出てしまえば姿勢はかなり低い。下段判定。 クラリーチェなどのアルカナ技の打点が高いキャラのアルカナ技などに対しては反確がとれる 咄嗟の下段の奇襲や逃げるために使ったりすることも可能 初心者には気をつけてほしいのだが,えこは2B 2Cは繋がらない(EF中は繋がる) E 相殺判定有り 溜め可 空ガ不可 腕を前に伸ばす。リーチはあるけど発生は遅め。 溜めモーション中3Fから相殺判定有り。下段の技に対しては相殺不可。最大溜め時ガードクラッシュ有り。 +E 相殺判定有り 溜め可 空ガ不可 足ドリルにして蹴りあげる。発生は並、リーチはかなり短め。 溜めモーション中3Fから相殺判定有り。最大溜め時ガードクラッシュ有り。 空中 A jc可 発生前相殺判定有り 頭の耳?をクワガタの角のようにして挟む攻撃。2段技。 現verでは相殺判定の持続時間が減少との変更点有り。 空中戦でのメインとなる技,JAとJEで主に立ち回ることになる 判定は上方向に強いので下から当てに行く形が多い JAからはもう一度JAを当てヒット確認したり,昇竜やJEに派生が主となる B 空中で慣性消えて停止。花で下に攻撃叩きつけ。発生遅め、硬直長め。 通常技JCのみキャンセル可。hit時は後方にバウンド。 エリアルの〆や、対地上での中段用に。 エリアル〆として使う場合には補正や位置によっては当たらないこともあるので要注意 JB〆の利点としてはそのあとホーミングで起き攻めにいけるのが大きい C 発生前に相殺判定あり 空中で慣性消えて停止。ドリルを真横にだして多段(最大3hit)攻撃。 相殺判定のやべー技,クラリーチェの魔方陣解放やドロシーシャッフルくらいなら全相殺取れる 使い道としては横からのぶっこみに対して出し,相殺した場合はjcやJAなどをうつ程度 ぶっちゃけ使い道はかなり少ない E jc可 飛び道具反射判定有り 回転しながら全方位に多段(最大4hit)攻撃。とりあえずぶっこむ技。 真上からホーミング慣性のせてJEで落ちてくるのが強いかも。落とされるけど。 ジャンプキャンセル可能。通常技JBにキャンセル可。 現verではやられ判定の拡大・多段の発生タイミングを等間隔との変更点有り。 えこのメイン中のメイン技。いかに加速ホーミングなどでJEを当てるかが大事 強い技だが過信できるほどではないのでアルカナ技などで相手を押さえつけて打つのがベスト フレーム表 ※こちらのフレーム表はLOVEMAX!!!!!ではなく無印3の情報なので細かい違いがあります。ご注意下さい。 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。 なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、 反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。 投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 9 3 11 +2 立ちB 11 備考参照 全体35 +2 立ちC 7 3・4 26 -9 しゃがみA 6 2 11 -1 しゃがみB 10 5×6 11 0 しゃがみC 18 4×7 18 -1 ジャンプA 7 3(7)3 20 - ジャンプB 15 6 29 - ジャンプC 17 3×3 27 - ジャンプE 8 3・3・3・3 21 - 立ちE 20 5 23 -5 立ちE(最大溜め) 42 3 34 - しゃがみE 18 4 18 +1 しゃがみE(最大溜め) 32 2 23 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 24 - 空中投げ 3 1 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 ばしゃなのA 13 7(9)15・19 19 -17 ばしゃなのB 18 7(6)(12×2)・15・19 19 -17 ばしゃなのC 41 24 30 - おうじさまーA 9 3(19)3 10+着地12 0 おうじさまーB 12 3(28)3 2×着地12 7 おうじさまーC 8 3×6(18)3 15+着地12 -50 おうじさまー(空中) 6 3(20)3 着地後12 - おえかきするの - - 全体56 - 落書き(鳥) 46 8(16)画面端まで - - 落書き(雲) 46 8 - - 落書き(家) 46 8(21)21 - - 落書き(花) 46 25 - - 落書き(太陽) 46 8(12)451 - - 落書き(猫) 46 22(11)画面端まで - - ぷれぜんとなのA 22 1 35 +4 ぷれぜんとなのB/C 22 1 35 +4 おしろにいくの! (暗転)12 備考参照 19 -6 しんでれらー! (暗転)7 1 63 -22 ちょーまわるの! (暗転)19 2×n・2×9・3・2 46 -23 じぇんとるめん!! 89(暗転) - - - じぇんとるめん!!(A派生) 24 2 30 - じぇんとるめん!!(B派生) 33 2 26 - じぇんとるめん!!(C派生) 34 1・2 27 - じぇんとるめん!!(D派生) - - 全体46 - じぇんとるめん!!(E派生) - - 全体47 - じぇんとるめん!!(EF) 89(暗転)8 3 - - .
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リリカ 変更点まとめ 「通常技」 JB 判定強化?以前よりめくりやすく? 5C 移動量増加。以前のようにコンボ中に5Cの移動距離が足りなくなりすかることはなくなった 6C 移動量増加。当てたときの挙動変化。叩き付けが3ヒット目のみになり、1・2段目は通常ヒットするように 4B5B6B(ダメージ1100 → 1000) ダメージ低下、発生早く。リリカの通常技の中では補正が軽め 「必殺技」 ドライブエッジ 小ジャンプ中の足元無敵が攻撃持続終了まで続くように A版:技成立直後から足元無敵に スクリューエッジ(ダメージ900 → 700) ダメージ低下、下方向の攻撃判定が拡大 軌道が低く しゃがんでるこのは・ヴァイスにもあたるようになった。軌道低下と全体フレーム縮小でこの後カカトがつながる 攻撃発生前の前方のやられ判定を縮小 スクリューエッジ追加入力α C 軌道を微調整 地上ヒット時、ふっ飛ばないように 発生を早く持続が増加 相手のガード硬直時間が減少 初段補正を追加 ブーメラングライド ダウン引き起こし効果を付与 スピードブレード ダメージ補正に初段補正が付与されるように ヒールカッター(ダメージ2600 → 2000) ダメージ低下、発生早く、攻撃判定が持続前半は上方向・持続後半は下方向に拡大、着地直後の派生可能時間を増加 、 着地付近の押し合い判定が下方向に拡大 クイックエア 連続技中に使用した場合ダメージ補正が発生するように フリップスルー(ダメージ3200 → 2700(?) 補正70% → 67%(?)) ダメージ低下、発生早く。スクリューから派生させると挙動が変化。発生直後の上方向の攻撃判定が拡大。ヒット時に動作硬直が減少、ガード時のみ着地前に再使用可能 発生の早さのおかげでJAJBJE等から繋がり、加速ホーミングを使えばノーゲージで追撃可 スクリュー派生フリップスルー 掴んだ相手を前方斜め下45度方向に吹っ飛ばす。ダウンした相手はバウンドダウンになる、追撃はホーミングキャンセルから ナイトストリーム 移動中の攻撃判定と接触判定と被カウンター判定が削除 弾の数が増加、弾の攻撃判定が発生するタイミング変更 サイクロンストーム 発生が早く、突進速度増加、ヒット時の動作硬直が減少、 アルカナゲージの自動回復停止時間ペナルティを追加、フィニッシュ後の落下途中で行動可能になり、相手も空中復帰可能に 「基礎コンボ」 2A 2B Aドラ スクリューカカト クイックエア JA フリップ NH9加速JB E ジェノBBA 6197dam AH3LMリリカの地上始動基礎コン、まずはこれを練習がいいかも JE 5C 6C(2hit) Aドラ 5A 5C ジェノBBB 9036dam JE始動でお手軽にダメージを取りたいとき等 ※空中Dで引っ掛けたときは今までどおりジェノ三段→HCして追撃等お好みに 「応用コンボ」 2A 2B Aドラ EFC 5C 6C 5C 6C Aドラ スラ (カカト) 超必殺orイクリプス ロズトクソ EFC エルピストクソ サイクロンストーム 愛限定、距離が遠いとサイクロンストームが当たりません。 N投げEFC 5A 5C 6C(2HIT) Aドラ(Bドラ) スクリュー カカト ターン EFクロス(イクリプスorブレイズ) 今作で地上・空中投げのEFC対応で出来るようになった連携 たぶんどのアルカナでも出来る便利な連続技 「トライアル」 13種 2A2B2C 6HC 5A5B5C Bドラ カカト EFC JAJBJE トルネードエッジ1段 ハリケーンスパイラル トルネードエッジは3段まで出して安全策をとっても良いかと。 相殺 5B、4B、6B 辺りが相殺取りやすいです。 コンボ1万ダメージ 時 時ブレイズ JB 2ABC 5ABC6C Aドラ スラ 無量光 JCorJE 5Eor6E 音 カノン×5 ダッシュ5C アクセンタス 5C アクセンタスからの5Cは最速を意識して 「サバイバル ボス神依戦」 どのキャラでも愛アルカナでなんとかなりますが リリカの場合はサイクロンストームが良く当たるので便利だったりします。 「参考動画」 リリカ トライアル(空中から連続3回と1万ダメージ)二種参考 動画は無印3ですがLMでもできます。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカ 基礎コンとかそうでないのとか 大体この辺りが出来ると良い感じです。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ 既出編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002650 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0531版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002693 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0630版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21245116 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 水リリカコンボ カタラクタの怪 なんか凄いことになっております… 加筆修正していただけると助かります…
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リリカ 変更点まとめ 「通常技」 JB 判定強化?以前よりめくりやすく? 5C 移動量増加。以前のようにコンボ中に5Cの移動距離が足りなくなりすかることはなくなった 6C 移動量増加。当てたときの挙動変化。叩き付けが3ヒット目のみになり、1・2段目は通常ヒットするように 4B5B6B(ダメージ1100 → 1000) ダメージ低下、発生早く。リリカの通常技の中では補正が軽め 「必殺技」 ドライブエッジ 小ジャンプ中の足元無敵が攻撃持続終了まで続くように A版:技成立直後から足元無敵に スクリューエッジ(ダメージ900 → 700) ダメージ低下、下方向の攻撃判定が拡大 軌道が低く しゃがんでるこのは・ヴァイスにもあたるようになった。軌道低下と全体フレーム縮小でこの後カカトがつながる 攻撃発生前の前方のやられ判定を縮小 スクリューエッジ追加入力α C 軌道を微調整 地上ヒット時、ふっ飛ばないように 発生を早く持続が増加 相手のガード硬直時間が減少 初段補正を追加 ブーメラングライド ダウン引き起こし効果を付与 スピードブレード ダメージ補正に初段補正が付与されるように ヒールカッター(ダメージ2600 → 2000) ダメージ低下、発生早く、攻撃判定が持続前半は上方向・持続後半は下方向に拡大、着地直後の派生可能時間を増加 、 着地付近の押し合い判定が下方向に拡大 クイックエア 連続技中に使用した場合ダメージ補正が発生するように フリップスルー(ダメージ3200 → 2700(?) 補正70% → 67%(?)) ダメージ低下、発生早く。スクリューから派生させると挙動が変化。発生直後の上方向の攻撃判定が拡大。ヒット時に動作硬直が減少、ガード時のみ着地前に再使用可能 発生の早さのおかげでJAJBJE等から繋がり、加速ホーミングを使えばノーゲージで追撃可 スクリュー派生フリップスルー 掴んだ相手を前方斜め下45度方向に吹っ飛ばす。ダウンした相手はバウンドダウンになる、追撃はホーミングキャンセルから ナイトストリーム 移動中の攻撃判定と接触判定と被カウンター判定が削除 弾の数が増加、弾の攻撃判定が発生するタイミング変更 サイクロンストーム 発生が早く、突進速度増加、ヒット時の動作硬直が減少、 アルカナゲージの自動回復停止時間ペナルティを追加、フィニッシュ後の落下途中で行動可能になり、相手も空中復帰可能に 「基礎コンボ」 2A 2B Aドラ スクリューカカト クイックエア JA フリップ NH9加速JB E ジェノBBA 6197dam AH3LMリリカの地上始動基礎コン、まずはこれを練習がいいかも JE 5C 6C(2hit) Aドラ 5A 5C ジェノBBB 9036dam JE始動でお手軽にダメージを取りたいとき等 ※空中Dで引っ掛けたときは今までどおりジェノ三段→HCして追撃等お好みに 「応用コンボ」 2A 2B Aドラ EFC 5C 6C 5C 6C Aドラ スラ (カカト) 超必殺orイクリプス ロズトクソ EFC エルピストクソ サイクロンストーム 愛限定、距離が遠いとサイクロンストームが当たりません。 N投げEFC 5A 5C 6C(2HIT) Aドラ(Bドラ) スクリュー カカト ターン EFクロス(イクリプスorブレイズ) 今作で地上・空中投げのEFC対応で出来るようになった連携 たぶんどのアルカナでも出来る便利な連続技 「トライアル」 13種 2A2B2C 6HC 5A5B5C Bドラ カカト EFC JAJBJE トルネードエッジ1段 ハリケーンスパイラル トルネードエッジは3段まで出して安全策をとっても良いかと。 相殺 5B、4B、6B 辺りが相殺取りやすいです。 コンボ1万ダメージ 時 時ブレイズ JB 2ABC 5ABC6C Aドラ スラ 無量光 JCorJE 5Eor6E 音 カノン×5 ダッシュ5C アクセンタス 5C アクセンタスからの5Cは最速を意識して 「サバイバル ボス神依戦」 どのキャラでも愛アルカナでなんとかなりますが リリカの場合はサイクロンストームが良く当たるので便利だったりします。 「参考動画」 リリカ トライアル(空中から連続3回と1万ダメージ)二種参考 動画は無印3ですがLMでもできます。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカ 基礎コンとかそうでないのとか 大体この辺りが出来ると良い感じです。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ 既出編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002650 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0531版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002693 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0630版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21245116 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 水リリカコンボ カタラクタの怪 なんか凄いことになっております… 加筆修正していただけると助かります…
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです JE 発生が速い多段技。基本的に空中戦や相手が地上にいる際はNHや加速ホーミングを用いて相手に当てに行きましょう。 判定も比較的強く、相殺も起きやすいため非常に強力です。hit時は多段のため確認しやすく、jcやおうじさまーにつないでコンボを。 一方やられ判定も大きいため、無敵技や相殺後の発生の速い技・空投げで割られることもあるので単調な使い方には注意しましょう。 基本的にはJEを当てた後にjcかhcができるように残しておきましょう。 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 2B 地上通常技での多段技。地上hit時は5Eやばしゃなの・おしろにいくの!につなぎましょう。 空ガ不可なため空中hitする場合も多く、その際はおうじさまーにつないでhcからコンボを。多用すると相手がGCをしてくると思います。 少し難しくなりますが、EFCでGCを誘ったりぷれぜんとなのA版などで潰せる選択肢も出てきます。 JB 地上にいる時にジャンプする際にJBを入力すると、非常に速い中段となります。 その後JCにつないでコンボという流れになります。 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます JA 攻撃モーションが出る部位(斜め上)に強力な攻撃判定を出します。相手が先に空中にいる際などに下方向から当てに行きましょう。 投げのコマンドがAD同時押しなので、加速ホーミングなどから出そうとすると投げがもれる場合があるので注意。 また、外した際も2hit技のため硬直が長いので最低限相手にガードさせるように出しましょう。 JC 相手がホーミングで突っ込んで来ると思った時は、攻撃に合わせてJCを使ってみましょう。 発生前相殺判定があるため、正面から来た場合はほとんど相殺が狙えます。 相殺後は空中投げを入れたり、JAを出すことで強力な切り返しになります。 こちらも3hit技のため外した際の硬直が長いので、多用は控えましょう。 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます おうじさまー(C版) 出始めに全身無敵、また相殺判定も持っているため切り返しとして非常に強力です。 多段のためhit時もコンボにつなげやすいです。 ガードされた時は6段目以降でないとhcができないので不利な状況となるので注意を。 しんでれらー! 完全無敵・相殺不可・空ガ不可・ロック技。コマンドも比較的簡単な部類になります。 相手のアルカナ技などを絡めた起き攻めや、切り返しにくい固めに対して出しましょう。 外した時やガードされた時は反撃が確定します。多用は避けてここぞという時に使いましょう。 .
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必殺技ばしゃなの :4溜め6+攻撃 おうじさまー :623+攻撃 (空中可) ぷれぜんとなの :63214+攻撃 おえかきするの :22+攻撃 超必殺技おしろにいくの! :236+AB しんでれらー! :214+AB ちょーまわるの! :63214+AB(空中限定) クリティカルハートじぇんとるめん!! :222+AB 必殺技 ばしゃなの :4溜め6+攻撃 カズくんが馬車になって横に突撃。 出際に若干浮くので噛み合えば下段や地上投げを空かすことも。 A:発生早い。3hit B:発生若干おそくなるかわりに移動距離と段数が増加。 C:出始めガークラ判定。ガードヒット問わず上に飛ばす。しんでれらー!にキャンセルすれば確定ダメージ。 おうじさまー :623+攻撃 (空中可) カズくんがおうじさまになって剣を降り上げ>振り下ろしの2段技。 他キャラの昇竜に比べ無敵や相殺判定が頼りないため切り返しや対空として振るのには不安が残る 下方向には判定が薄い。1段目をNHすると追撃が可能。攻撃判定発生前に相殺あり。 A:発生はやい。出始めから攻撃発生後まで上半身無敵。 B:A版を少し遅くした感じ。2段目がかなり遅めで中段に。威力はA版と同じ。 C:もっと高めまであがる。上昇時多段。出始めから攻撃発生前までに全身無敵アリ ※空中版は全て地上Aおうじさまー互換 ぷれぜんとなの :63214+攻撃 びっくり箱をだして、箱からバネのついたボクシンググローブみたいなのが出る。 箱に相殺判定あり。パンチが当たると相手を引き寄せ。ガードさせて有利なので固めや暴れ防止に A:真横 B:斜め上。45度くらい C:80度くらい おえかきするの :22+攻撃 絵を書いて具現化。 また、スケッチブックの部分にのみ相殺判定と反射判定あり。 おそらく鳥>雲>家>花>太陽>猫>ランダム>鳥>雲>…の順番で出現する。また、順番はラウンド持ち越し。 絵の種類 太陽:斜め上に設置して停滞。ずっと攻撃判定が出っぱなし。 雲:斜め上に出して徐々に斜め上に進む。攻撃判定はないものの、ずっと相殺判定。 鳥:斜め上に出して、曲線を描いて加速しながら斜め上に飛んでいく。多段攻撃。 猫:地面を直進多段判定。なずなのオオカミ召還のちっちゃい版。落下まで上段判定。走ると下段判定。 家:斜め上から真下に落下。地面につくまで中段判定。 花:地面に落ちるとしばらく残る。地上限定?超低空も?の壁判定。相手がひっかかる。落下時に上段判定。 ※太陽、雲、花は画面内に1つ。新たに描いた場合は古い方が消える。 超必殺技 おしろにいくの! :236+AB ばしゃなのの強化版。高速で突進&多段hit。hc可能。 最後に受け身不能の横吹っ飛ばし。 コンボ補正少な目なら壁バウンド後に拾える? かなり突進するため、基本的にこれ当てたら画面端。 しんでれらー! :214+AB カズくんがお城に。 発生早め。完全無敵、相殺不能、空ガ不能。そしてロック技。 横はそんなに広くないけど縦はズーム画面時の一番上ぐらいまで届く。 ヒットすると、打ち上げ>汚ねぇ花火だぜ。 ヒット時にタイムカウントがゾロ目だと通常3発の花火が6発になってダメージ増加。 シンデレラだから時間を気にするのか、城+花火という某土管工のゲームリスペクトなのかは不明。 ちょーまわるの! :63214+AB(空中限定) JEのモーションで斜め下に突っ込む。かなりの多段技。 発生そんなに早くない。ヒット数少なめの状態でJEから繋がる。 かわされると跳ねて隙だらけに。 一応、投げ無敵付き。中段技。 ここからアルカナ超必にキャンセルが可能。 地上で回ってるときにキャンセルすると地上でアルカナ技がでるので工夫次第で伸びるかも? クリティカルハート じぇんとるめん!! :222+AB 自分の体力が残り2.5割時(体力赤色)限定。3ゲージ技。 結構長めの溜めモーションがあって、カズくんが巨大化する。 緋想天の萃香のミッシングパワー。 EF版は、サイズと攻撃力がアップ。 コマンド成立から巨大化までは1発のみ相手の攻撃を耐えるスーパーアーマーが付く 巨大化後は防御できず、ハイパーアーマーで防御力がかなりあがる。 1hitにつき100dam固定とかありそうなくらい固い。ただし多段攻撃で動けなくなる。 ロック技やら、投げ技はあたらない。 前後の移動はかなり遅い。ジャンプ不可。振り向きはあり。 A:手を振り上げる。ガード時、上にガークラ。空ガ不能 B:手を振り下ろす。ガード時、バウンドして縦にガークラ。空ガ不能。中段判定 C:足踏み。地響き。距離制限なしの下段技。振り下ろす足そのものは中段判定。 D:腰ふり E:カズくん笑う DとEは特に攻撃判定出てないっぽい。挑発…? EF版は、巨大化するカズくんのサイズとダメージが大きく。大きい分、端までの到達も少し早く。 また土アルカナ使用時は、巨大化までにEF効果のハイパーアーマーが乗るので相手によっては強いかも。 #zoome この動画の最初の発動のように(巨大化前でも巨大化後でも)ミルワールですべてをなかったことにされるため、 相手が魔を選択している場合、適当に発動したところでゲージの無駄にしかなりません。 それどころか、2回目の発動のように暗転にあわせてミルワールをされると 自分はひたすら巨大化してしまい、歩くことしかできなくなってしまうため、 魔を選択された時点でこの技は封印したほうがいいかも。 ※ 同カラーバグも使用していますが、このバグに関係なくミルワによる無限巨大化は起こります。
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家庭用アルカナハート3 公式サイト アルカナハート3 PlayStation3/Xbox 360版公式サイト 発売日 2011年1月13日 希望小売価格 通常版:7,140円(税込)すっごい!限定版:9,660円(税込) 対応機種 PlayStation3/Xbox 360 ジャンル ハートフル2D対戦アクション プレイ人数 オフライン:1~2人オンライン:2~6人 アップデート情報 2011年3月21日にアップデートが行われた(PSN, Xbox LIVE両対応)。 内容は公式サイトを参照。 公式サイトにない点として次の変更点があった ぴろりん♪ 未完遂試合「数」が未完遂試合「率」に表示変更 未完遂試合判定方法が変更(詳細は未公開) 特典情報 公式による一覧はこちら、販売店別ページは↓ 特典 絵柄 PS3 360 PS3(限) 360(限) 備考 すっごい!限定版 24種 ピンズセットリンクアニメ設定資料集 全員 ♥ ♥ 初回予約特典 すっごい!ファイバークロスミニタオル PS3:ヴァイス&はぁと360:シャル&えこ ♥ ♥ ♥ ♥ ソフマップ オリジナルテレカ PS3:はぁと&冴姫360:クラリーチェ ♥ ♥ メッセサンオー 描き下しテレカ ヴァイス&アンジェリア ♥ ♥ ♥ ♥ メディアランド 描き下ろしテレカ ヴァイス&シャル ♥ ♥ ♥ ♥ ケーアイツーメディオ! 描き下ろしテレカ 神依&このは ♥ ♥ ♥ ♥ COMG! 描き下ろしテレカ リリカ&頼子 ♥ ♥ ♥ ♥ ゲーマーズ オリジナルテレカ描き下ろし等身大タペストリー エルザ&クラリーチェはぁと&リーゼロッテ ♥ ♥ ♥ ♥ 通常版:8,925円(税込)すっごい!限定版:11,445円(税込) いまじんマジカルガーデン 描き下ろしイラスト図書カード ヴァイス&シャル ♥ ♥ ♥ ♥ あみあみ 描き下ろし図書カード リリカ&頼子 ♥ ♥ ♥ ♥ 公式サイトにも販売店別予約特典のページが出来ました。 http //www.arcsystemworks.jp/ah3/special4.html PV http //www.nicovideo.jp/watch/1285148600 http //www.nicovideo.jp/watch/1289913998 http //www.nicovideo.jp/watch/1291792392 http //www.nicovideo.jp/watch/1292810257 アルカナハート3対応スティック 特製デコレーションシールが2枚付属する。 for PlayStation3 for Xbox 360
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1212.html
アルカナハート 3 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(格ゲ初心者だと★★★★☆) 発売日:2011年1月13日 個人実績はシンプルモードがあるため、リリカのトリック実績のみ鬼門となる。この実績だけとにかく難しい。 シンプルモードでは使えない技があるため、全て手入力でする必要があり、 タイミングが間に合わないと派生がつながっていないとみなされるため解除されない。 他は単純に作業系や時間のかかるもの、タイミング系ばかり。 オン実績は負けてもポイントがもらえるため、一度も勝てなくても実績は解除されると思われる。 ただし平均50~200程度しか入らないため、勝てずに全解除するには、 個人集中での24万ポイントだけでも1000回以上のバトルが必要になる。 キャラ毎の実績はトレーニングモードでは解除不可能。2コンを使ったVSモードでの解除は可能。 キャラクター系実績にあるEFとはエクステンドフォースのこと。 フォースゲージが100%の状態でA+B+Cで発動し、エクステンドフォース制限時間内に特定のスキルを使用するという意味。 クリティカルハート絡みの実績を解除するときは、 自分でゲージをためることのできる鋼のアルカナ、オレイカルコス(以下、鋼)が便利。 アルカナハート3@Wiki http //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/ アルカナさん!力を貸して! アルカナブレイズで勝利した。 20 聖女は逆境に輝く エクステンドフォース使用不能中に勝利した。 20 これからもわたしだけを見てね♪ 1キャラクターのRP Levelを10にした。 60 アルカナマスター 全アルカナを使用した。 20 すっごい勝利! クリティカルハートで勝利した。 20 とにかくすっごい勝利! クリティカルハートエクステンドで勝利した。 20 居合の神髄 1ラウンド中に【影宿】【枯霊】【逝斬】【九石】を全て決めた。 15 ぬいぐるみコレクション 【変わり身の術】成功時に稀に出現するぬいぐるみを累計20個以上出した。 15 春日の陣立て 連続技中に【退魔の瑞鶴】と【破魔の獅子吼】を両方ヒットさせた。 15 あなたの愛は精霊界より広く 全キャラクターのRP Levelを3にした。 60 愛は絶対勝つんだよ♪ 【STORY】モードをはぁとで愛のアルカナを使用してクリアした。 15 気高さの証明 【ガルフ・ダグザ】(EF)を余分なボタン入力なく最後まで成功させた。 15 聖女マスター 全キャラクターを使用した。 20 終わる世界 【STORY】モードでバッドエンドを見た。 10 命の司たる聖霊錬金術師 【SCORE ATTACK】でパラセ・ルシアを倒した。 40 努力は聖女のたしなみ 【TRANING】を15分間連続で続けた。 10 がんばったね! 【STORY】モードをクリアした。 10 すっごいがんばったね! 【STORY】モードを最高難易度でクリアした。 20 とにかくすっごいがんばったね! 【STORY】モードの全てのエンディングを見た。 30 真の聖女への道 【RANKED MATCH】で初めて対戦をした。 10 CGギャラリーコンプリート! 【GALLERY】の全CGを開放した。 40 アニメギャラリーコンプリート! 【GALLERY】で全リンクアニメを開放した。 60 全聖女制覇! 【NETWORK】で全キャラクターを相手に戦った。 20 全アルカナ制覇! 【NETWORK】で全アルカナを相手に戦った。 20 みんな、よろしくね♪ 【PLAYER MATCH】で初めて対戦をした。 10 全身全霊全力全開! 【瞬刻】(EF)の最終段階版を成立させた。 15 大封呪・薙鎌 【封呪・鳴神】(EF)の追加入力を成功させた。 15 トランプウーマン 1試合中にドロシーのトランプ手役を全て成立させた。 15 75秒もガマンさせた罪は重いぞ! 【切ない想いを受け止めて】の最終段階版をヒットさせた。 15 操鎖能力・第三世代 【軍鎖展界ヴォルケンクラッツァー】(EF)をカウンターヒットさせた。 15 ミケ、獣の数字だよ、すごいよ! 666ヒットの連続技を決めた。 40 操剣能力・第三世代 ヴァイスで、アルカナ必殺技を使用せずに100ヒット以上の連続技を決めた。 15 おえかき、だいすきなの♪ 1試合中に【おえかきするの】の絵を全種類見た。 15 チェーンジ・キャッスル!! タイムゾロ目時の【しんでれらー!】をヒットさせた。 15 このチビガワが量産の暁には 1試合中に【みんなのヒーローチビガワ発進!】を3回以上使用した。 15 頼子のタリズマンコレクション 1試合中に【古のタリズマン】の追加入力を全種類成功させた。 15 きら様流・勝利の方程式 1試合中に方向パッド回転入力の必殺技を5回以上決め、その技で勝利した。 15 負ける要素はありません 美凰でダメージを受けずに相手をKOした。 15 アタシのトリックが最長っしょ♪ 【ウォールステップ】から始まる最も長い派生ルートを完走した。 15 お姉ちゃんを壊すヤツ、許さない 人形死亡状態での【ゲシクに背く血の楔】を4回以上行った。 15 楽に殺すすべは知らない 【終わりを告げるラススタヴァーニィ】(EF)のパイルバンカー攻撃を全段クリーンヒットさせた。 15 青き祓魔の力 1試合中にエルザの全ての必殺技以上の所持武器をヒットさせた。 15 ごちそうさまでした♪ 【イル・ラピメント】で体力を吸収した。 15 本当に本当にごめんなさい!!!! 【セイクリッドスレイヤー】(EF)をクリーンヒットさせた。 15 L.G.A Thousand Fire エーテルストックを累計1000以上消費した。 15 秘密の実績 二手三手先を考えやがれです 1試合中に3回以上霊力ゲージを使い果たした。 15 本当につかまえろって誰が言ったバカー! 【お願い私をつかまえて】のワープ後に攻撃を受けた。 15 神々の黄昏 神霊兵器ラグナロクを、顎獣のアルカナを使用して倒した。 20 ゆっくりしていけグズが! 水のアルカナ【レグヌム】効果中に【ラストアルマゲドンドロップ】をヒットさせた。 15 素振り百回 フィオナで「セイクリッド」が技名に含まれる必殺技を累計100回以上使用した。 15 ●すっごい勝利! ●とにかくすっごい勝利! vsモードの2Pコン推奨。 試合の決着ラウンドをクリティカルハート/クリティカルハートエクステンドで倒すと解除。 シンプルモードを使えば手軽に出せるがアルカナは固定されるため、注意。 条件がなく、コマンドも難しくないはぁと、ドロシー、キャシー辺りがお勧め。 ●アルカナさん!力を貸して! 水や時などの補助系のアルカナブレイズでも、AB効果中にトドメを刺すと解除される。 上記のすっごい勝利!と同じく決着ラウンドで倒さなくてはいけない。 ●聖女は逆境に輝く EFを発動させて0%にしてから、相手を倒せばいい。 ●あなたの愛は精霊界より広く ●これからもわたしだけを見てね♪ ネットワーク対戦で勝敗に関わらずリレーショナルポイント(以下RP)が得られ、 ポイントが溜まるとキャラのRP LVが上がっていくので、それを全員LV3/1人だけでもLV10にすれば解除。 他のキャラクターを使うと、LV10までに必要なRPが増える仕様のため、全解除を単純に狙う場合は、まず1キャラLV10を先に目指すことを推奨。 大体13000前後でLV3、最初から1キャラのみを使い続けていれば24万前後でLv10、先にLV3実績を取った場合は32万前後必要。 ●アルカナマスター ●聖女マスター トレーニングモード以外で全キャラクターおよびアルカナを選べばいい。 アルカナマスターが解除されない場合は、ストーリーモードにて片っ端から選択してみるとよい。難易度8、1ラウンド制で敗北可。 条件を満たすと、キャラクターおよびアルカナ選択画面終了後に解除される。 バーサスモードでは解除されなかったため、バーサスモードは実績の対象に含まれない可能性あり。 ●居合の神髄 vsモードの2Pコン推奨。 A功刀を使って該当技を使うだけ。功刀 該当技を4回繰り返せばいいだけ。 ●ぬいぐるみコレクション シンプルモードでひたすら4B。 COMなら高レベルのリリカを相手にすると当身が成功し易くて楽。 ●春日の陣立て 退魔の瑞鶴→破魔の獅子吼。 退魔の瑞鶴の当たり方で若干タイミングが変わるが、舞織が着地した瞬間に破魔の獅子吼を出せば大抵当たる。 ●愛は絶対勝つんだよ♪ はぁとを選ぶ時に愛のアルカナを選べばいいだけ。 ●気高さの証明 【ガルフ・ダグザ】の追加入力は ↓A・↓B・B・C・E・↓E・D・B・C・↑C・↓C・E 打ち上げの↓Eは事前のEの硬直が切れる頃に入力するためかなり余裕がある。 ホーミング後の攻撃はノーマル版と違って全て多段ヒットするため、入力タイミングには注意が必要。 解除出来ない人は、シンプルモードにてEF発動後、B+Cでガルフ発動、 後は攻撃ボタンをタイミングよく押すだけで解除されます。 攻撃が当たった瞬間に次のボタンを押さないといけないので注意。 以下初心者向け解説。 最初のEまでは普通にタイミングよく入力し、相手が地面にバウンド→跳ね上がる瞬間に↓E、 次のDはジャンプしておいかけるだけ、おいついた頃くらいにBを入力し、そのBの2発目にC、そのCの2発目に↑C、 その↑Cの2発目に↓C、その↓Cの4発目にEで完成です。 打ち上げてからは毎回複数ヒットするため、あせらなければ打ち上げてからのほうが簡単です。 2、2、2、4と覚えておくとよいです。 ●終わる世界 バッドエンドを見る条件は、神霊兵器ラグナロク戦でタイムアップ勝利。 一番下のコアを破壊してあれば、最下段で細かい弾をくらわずに済む(ただしゲージ1本技の下2段へのビームは使い続けるので注意)。 後はガードしながらゲージ3本消費のみ気を配っておき、消費されたら上ホーミングで回避に移り、また最下段へ避難する。 ●命の司たる聖霊錬金術師 コンテニューをするたびにパラセのラウンド開始時の体力が減っていく。 参考 パラセまでノーコンティニューで進んだ場合、20回目で25%となる。 そのため粘り強く挑み続けることでいつかは倒せる。 とはいえある程度の腕前が必要。 鏡のアルカナ「ヘリオガバルス」を使用し、空中へ逃げつつファンタシア→そのままE連打で 発生するコピー必殺技で敵体力を約20%減らせる。敵が上空へ打ち上げられ距離も離れるので、 以降繰り返し。 ●がんばったね! 難易度は関係ないので、ここでは「1」にしておくと楽。 使うキャラは誰でもいい。 ●すっごいがんばったね! 難易度8でさえあれば、対戦ラウンド数1でも解除可能。 シャルラッハロートが苦手な人は、1ラウンド設定でやると常にバーストした状態と戦わなくて済むので楽。 BAD ENDでは解除されないため注意。 得意なキャラでやるのが一番だと思うが、簡単な方法としてはフィオナで光のアルカナ「ミルドレッド」を選び、 道中は適当に5Cと2Cで牽制してアルカナゲージが溜まったらエクスカリバー、 ラグナロクは開幕ブレイズとセレスティアルゲートで。 ●とにかくすっごいがんばったね! バッドエンドは見る必要はない。難易度1、ラウンド数1でも解除可能。 ●CGギャラリーコンプリート! シャルラッハロートとクラリーチェはカットインが複数あるので注意。 シャルラッハロートは超必殺技使用時とクリティカルハート使用時。 クラリーチェは「イル・フラコ」「イル・ラピメント」使用時、「イル・クローマ」使用時(クロマシアスのカットイン)、 「イル・リズヴェッリオ」使用時の3種類。元から「イル・リズヴェッリオ」を使うつもりなら、2つ埋まる。 ストーリーモードはかなりパーセンテージを占めているので、全員クリアする頃にはそれなりの数字になっている筈。 ゲストイラストレーターによるイラストもあるので、100%は根気が必要。 しかし、パラセはスコアアタックモードをやらなければならないので注意。 スペシャルCGは、以下のキャラ又はアルカナを複数回使用することで開放される模様。 スペシャルCG01:はぁと、ヴァイス スペシャルCG02:パルティニアス、カヤツヒメ スペシャルCG03:冴姫、フィオナ スペシャルCG04:ドロシー スペシャルCG05:ヴァイス スペシャルCG06:アンジェリア スペシャルCG07:ゼニア、リーゼロッテ スペシャルCG08:舞織 スペシャルCG09:エルザ、クラリーチェ、ペトラ スペシャルCG10:きら、キャサリン スペシャルCG11:このは、あかね、なずな スペシャルCG12:リリカ、頼子 スペシャルCG13:神依、美凰 スペシャルCG14:えこ、シャルラッハロート なお、解除タイミングは100%になってからギャラリーを開いた時。 ●アニメギャラリーコンプリート! ストーリーモード、スコアアタックモードでは、ラグナロク、パラセ・ルシア以外の敵キャラクターのリンクアニメは収集できない。 xboxliveでは観戦時も含めて、1P、2P両方のリンクアニメが収集できる。 「アタック3段階目」はクリティカルハートで解禁される事が多い。コマンドが難しい場合はシンプルモードなどでヒットさせてみる。 出来なくても、ヒット数が多い技を1発決めたら解除も可能(オレイカルコスのアルカナブレイズは99hitする)。 ラグナロク相手に鋼のアルカナブレイズを決めると、ヒット数を稼げるため、狙いやすい。 「特殊勝利○」系は単に勝つだけでは得られない事があるので注意。 特殊の勝利アニメの整理は以下となります。条件は要検証。 パーフェクト勝利:はぁと、神依、フィオナ 条件:パーフェクトで勝利します。1ラウンド可。 ストレート勝利:冴姫、舞織 条件:相手に1ラウンドも取れないで勝利します。最少2ラウンド。 クリティカルハート勝利:クラリーチェ 条件:クリティカルハートで相手倒して勝利します。1ラウンド可?要検証。 特殊勝利1:このは、美凰、リリカ、リーゼ、頼子、きら、ペトラ、ゼニア、アンジェ、エルザ、キャサリン、 ドロシー、あかね、なずな、パラセ、シャル、えこ 条件:自キャラ体力25%以下、超必殺技でトドメ 特殊勝利1:ヴァイス 条件:自キャラ体力25%以下、クリティカルハートでトドメ 特殊勝利2:このは、美凰、ヴァイス 条件:相手に1ラウンド取られる、自キャラ体力25%以下、超必殺技でトドメ 特殊勝利1は1ラウンド先取設定で取得できるが、特殊勝利2は条件の関係で最低でも2ラウンド先取設定でなければならない。 ●全身全霊全力全開! 体当たり後の一定時間内に一定回数連打するとヒット数が増える。 成功すると、攻撃演出のバックに文字が入り、101HITする。 連打が苦手な人は、技発動と同時にタイム、右手を布や服の袖で包み込み、ボタンの上を激しく左右に往復させる。 布は衝撃緩衝材なので、薄手でやると手を傷めます。 スマートに解除するなら連射機能付きのパッドやアケコン(HORIのRAPやMADCATSのTE等)を使うととても簡単。 ただしHORI PAD2では全てのボタンが同時押し判定になって×1で計上されるため、達成不可。 スティックの連射使って、1ボタンだけ連射オンにして残りを手動で連射したら成功できる。 ●大封呪・薙鎌 体当たりしてから攻撃演出が出るまでに入力ではなく、 追加入力するたびなずなが臨・兵・闘…と詠唱して演出が進むため、焦らなくて問題なし。 ニュートラルに戻さないと駄目と思われるので、パッド推奨。 初回入力は連打でOKなので、まずは初段を出せるようにし、次に二段目を出せるようになり、 後は1→2のテンポを最後まで維持して左5回目の後にA+Bで完了。 シンプルモードにて左と下を適当にグリグリ動かしつつ(ニュートラル必要なし)AB同時押し連打でも可能。 初段を当て、追加入力を受付はじめたら、タイミングは気にせず、とにかくスティックを左・下に動かせば最後の演出まで出せる。 臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前の9つが終わったら、A+Bを押して締めが出れば解除。 ●トランプウーマン 画面上にカードを5枚出現させた際に役成立が判定される。 成立させることのできるトランプの役は ワンペア、ツーペア、スリーカード、フルハウス、フォーカード、ファイブカード、ストレート、ロイヤルストレートフラッシュ。 技名に対応したトランプが出現。A→クラブ B→ダイヤ C→ハート A+B→スペードに対応している。 JQK→10→A→JOKERの順に場に残りやすくなっている為、複数のコマンドを入力する場合は技の順番を考慮するといい。 以下一例(→は前の技が完全に終わってから入力、+は同時押し) ワンペア…236AAA→236B→214A ツーペア…236AA→236A+B スリーカード…236A→236B→236A+B フルハウス…236AA→236BB→236C フォーカード…236A→空214A→空214B→空214C→空214A+B ファイブカード…空214A→空214B→空214C→空214A+B→412364or463214A+B ストレート…236ABC→214A→空214A ロイヤルストレートフラッシュ…236A+B→214A+B→空214A+B ●75秒もガマンさせた罪は重いぞ! 【切ない思いを受け止めて】の最大段階に達するには50カウントのタメが必要。 タメ時間はラウンドを超えて持ち越されない。 ●操鎖能力・第三世代 相手を神依にすると簡単。ニュートラル状態だと眠ってしまい、カウンターヒット扱いになるのを利用する。 眠り始めたら要鎖シュリンゲ×2(神依に重ねる) EF 軍鎖展界ヴォルケンクラッツァーで解除。 特にコマンドも難しくないので、ノーマルモードでアルカナを鋼にして、←+Eでゲージ3本溜めておく方法がお勧め。 ●ミケ、獣の数字だよ、すごいよ! 繋がっていなくても(赤色のヒット表示)大丈夫。ただし、666ヒットちょうどでコンボを止める必要がある。 簡単な方法は、なずなのシンプルモードをVERSUS/時間無制限で使用し、 Aを6ヒットするまで連打→ダウンした相手に下方向+Bを55回当てる。 ●操剣能力・第三世代 アルカナを鋼にして、 ストーリーモードでコア破壊前のラグナロクにアルカナブレイズ【エスカトン・ピュール】を使用で簡単に解除。 上記方法で解除されない事もある模様。その場合は解除されるまで何度か試みる事。 アルカナブレイズ使用後、動けるようになったらすぐにコアなどを1発殴る必要がある。 そもそも、解除条件にアルカナ必殺技の使用不可がある為、何らかのバグの可能性もある。 バグを用いない場合の一例はキャサリン相手に氷アルカナを選び、 画面端に設剣ミーネを配置し、相手を画面端に押し込めて相手が剣の足元に来るようにする そこから装剣ザインを装着した状態で 群剣グライフェン ステップ5A5A5B5C EFC 5A5B5C 低空ダッシュJAJC 5A5B5C ミーネ射出 クリティカルハート 低空ダッシュが苦手な方はこちらのプランを 群剣グライフェン ステップ5A5A5B5C EFC ステップ5A5A5B5C ミーネ射出 ステップ5A5A5B5C クリティカルハート クリティカルハートの入力に自信のない方は、クリティカルハートの前に弱突剣グライデンを入れ、 ヒット時ではなく、当たった一瞬後くらいにコマンド成立でキャンセルできます。 ●おえかき、だいすきなの♪ 6種類あり、最初の6回までは規則性がある。 なので「おえかきするの」を6回使えば解除。 ●チェーンジ・キャッスル!! タイムがゾロ目の時に「しんでれらー!」を使うと、通常とは異なった技に変化する。 それを相手にヒットさせれば解除。 ●このチビガワが量産の暁には アルカナを鋼にして、ゲージ3本溜め終わったら「みんなのヒーローチビガワ発進!」を3回連続使えばいい。 ●頼子のタリズマンコレクション 追加入力は【古のタリズマン】入力後頼子がひざまづいている状態でレバー入力する。 五芒星を描くバージョンと三角形を描くバージョンがある。 図形を描ければ入力はなんでもいいわけではなく、 五芒星 819738、837918、273192、291372 三角形 8138、8318、2792、2972 このパターンでなくてはならない。 ただコマンド表だけ見てもイメージしにくいという場合、手で五芒星・三角形をなぞったり、スティックを動かしてイメージしてみると良いかも。 練習という意味では、シンプルモードを推奨。 ●きら様流・勝利の方程式 同じ一回転コマンド技を5回決めるころにはK.O.してしまう可能性が高いので、一回転のみで倒すつもりで。 ●負ける要素はありません vsモードで2Pコン推奨。1本先取で30秒にしておくと楽。 後は自分は美凰選んで、相手を倒せばいい。 早めに片づけたいなら、自アルカナは罪、相手はクラリーチェでアルカナは風(聖・鏡でもOK)にする。 ●アタシのトリックが最長っしょ♪ ウォールを含め11回技を連携すれば解除される。コンボを繋げる必要はない。 出した技は使えなくなっていくため、明確にルートを割り出さないといけない。 またフリップスルー(急降下)は当てると以後の派生が出せなくなるので、必ず外さなければならない。 スクリーンをワイドにすると、フリップスルーを簡単に外すことができる。 最初の236Aタイミングは壁に当たるの瞬間、すぐに入力します、ご注意を。 ルートは、214攻 (236A 214B) 236B 236C 214C 236A (214B) 214B 236C 214A 固まりで考えて練習するとやり易かったです。 [ 最初 214攻 (236A 214B) 236B 236C] [2つ目 214C 236A (214B)] [3つ目 214B 236C] [しめ 214A] コツとしてですが、アルカナを土にしてEF発動すると動きが遅くなり、EF時間終了後でも派生が繋がっていればEFは終了せず継続します。 そのため最初のウォールをEF終了直前に出せば、現在派生がつながっているかの指標になります。 踵落とし等でめくりたくない人は、えこやキャサリンを相手にすればしっかりくらってくれます。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13475715 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13583991 参考動画のレシピ(wide,土EF) ウォール スクリュー フリップ スラ カカト ターン 214A 236A 214A 236B 236C 214C ウォール グライド スクリュー フリップ エア 214B 236B 236A 214A 214A ●お姉ちゃんを壊すヤツ、許さない わざと人形を死亡状態にさせて、「ゲシクに背く血の楔」を出す。これを4回以上繰り返せば解除。 vsモードの2Pコン推奨。人形は小技1発でもゲージが減るので使う技は何でもいい。 ●楽に殺すすべは知らない ゼニアのクリティカルハートは波動コマンドの前進移動中でしか出せないので注意。 コンボを叩き込んだ後、画面端まで強制連行して早いパイルを3回→長いパイルを1回打ち込む。 このパイルを打ち込む際に、いずれかの攻撃ボタンを押しっぱなしにしているとHPバー下のゲージが溜まり、 これが黄色に到達すると同時にボタンを離すとクリーンヒットになりダメージが伸びる。(通過は×) 成功するとバーが白く光り、これを計4回全て成功させる実績達成。 連続4回なので、ボタンを離したら即ボタンを押すこと。 コツとしては技発動後からボタンを押しっぱなしにしておくことと、慣れない間は自分が画面端or中央で発動すること。 そうすることにより最初の溜め始めをミスることなく、 また画面端に連行してから初めて溜め入力になるため、タイミングを計りやすい。 離すタイミングとしては、黄色の一瞬手前で離す感じで。重なってからでは通過と見なされることが多い。 タイミングの感じは、最初の3発はゼニアの台詞の「いた『い』か、くるし『い』か」のいにあわせる感じでボタンを離すとタイミングが取りやすいかも。 あと、実績条件にはEF版を全段クリーンヒットと書いてありますが、 通常版のラススタヴァーニィのクリーンヒットを1試合に4回成功でも獲得できます、バグかもしれない。 EF版の4連続成功とは違い、1試合に非連続の4回クリーンヒット成功で獲得できますし、 クリーンヒットの猶予も長いので、獲得する場合楽になります。 ●青き祓魔の力 シンプルモードだと「レクイエム」を出すのが楽になるのだが、「サンクトゥス」「ベネディクトゥス」が出せないので注意。 必殺技は「サンクトゥス」「ベネディクトゥス」「クレド」「キリエ」「コムニオ」「グロリア」「アニュス」、 超必殺技は「グラディウス」「セキュリス」「ランケオラ」(各種追加攻撃あり)、 クリティカルハートは「レクイエム」(アニュスを決めた後、タイミングよく↑↓←→+AB)となっている。 成立条件は「アニュスではじいた弾丸が光り始める直前から4フレーム(約1/15秒間)」となっているが、 ↓↑A↓←→+ABを一気に入力することで、速度は多少求められるものの、比較的普通に発動できる。 アニュスの発動確認をせずに一気に最後まで入力するのがコツ。 相手に密着してアニュスを当てるのも忘れずに。 レクイエム、超必殺技を使用せず解除できた報告有り。 ●ごちそうさまでした♪ vsモードの2Pコン推奨。またコマンドが3/4回転と面倒なので、シンプルモード推奨。 相手の近くで決めれば解除。 このままクリティカルハートを決めてカットイン解除もあり。 ●本当に本当にごめんなさい!!!! EF中にウィネブ・グルスヴッヘル→エンジェルアロー→セイクリッドスレイヤーをクリーンヒットさせると解除。 セイクリッドスレイヤーのタイミングとしては、飛び上がりでフィオナの羽が薄くなっていき、完全に消えきった直後くらい。 失敗しても「素振り百回」の解除条件カウントが溜まるので、腐らず何度もチャレンジするべし。 ●L.G.A Thousand Fire VSモードで2P対戦にし、シンプルモードを選択。 キャラを端端に配置し、レバー下+Bボタンを連射状態にして放置でOK。 ●二手三手先を考えやがれです vsモードの2Pコン推奨。 お互い端に移動、必殺技を空振りして、霊力ゲージを空っぽにすればいい。 ●神々の黄昏 愕獣のガイスト「バルドゥール」を選んでクリアする。 ●ゆっくりしていけグズが! シンプルモードにしてゲージ3本たまったら、相手に近づき、EF レグヌム ラストアルマゲドンドロップ (初期設定で右スティック押し込み)で解除。ラウンド数は3くらいあると良い。 vsモードで2Pコン推奨。 ●素振り百回 vsモードの2Pコンかつシンプルモード推奨。 立ちA・B・Bの簡易コンボから出せるセイクリッドブリンガーを空振りまくるのが早い。 後は「本当に本当にごめんなさい!!!!」を狙い続けることか。
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コンボ それぞれの名称は略しています jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル HC=ホーミングキャンセル EFC=エクステンドフォースキャンセル 猫だまし=江古田型クラスター B江古田=江古田式ロケット C江古田=江古田式ランドマイン ノーゲージ EFコンボ ノーゲージ ○2B>hjc>JA>JC>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>2C or(5A>各種江古田) ○2B>A猫だまし>2B>hjc>JA>jc>JA>JB>JE>2C or(5A>各種江古田) ○N投げ>J8D>8Dずらし投げスカ>JB>JE>2C EFコンボ 時、土、火、水、氷はアルカナ別コンボ参照 また各アルカナでEF持続時間が変わるため、アルカナによりできないコンボもあります。 ○2B>C江古田>EFC>5D>JA>JB>JA>jc>JA>JB>JC>2C ○2B>C江古田>EFC>5D>加速D>JC>JA>jc>JE>JB>JC>2C ○2B>C江古田>EFC>5D>加速D>JC>JB>JC>JA>jc>JE>JB>JE>2C ○2B>2E>EFC>NH*2>JA>jc>JA>JB>JC>5A>5B>溜2E 各種江古田
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1 ――あなたは天使や聖霊の存在を 信じていますか? これは、小さな愛と、少しの勇気、そしてほのかな希望の物語。 それは、心をつなぐ、とある絆の物語。 株式会社エクサム製作のオリジナル2D格闘ゲーム 「アルカナハート3」好評稼働中! ネットワーク対戦にも対応したPS3/Xbox360用アルカナハート3が アークシステムワークスから2011年1/13に発売予定! ■株式会社エクサム(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/ ■EX-BLOG エクサム公式ブログ(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/ex-blog/ ■アルカナハート3:ARCANA HEART 3(公式) (p)ttp //www.examu.co.jp/arcanaheart3/ ■アルカナハート3 家庭用(公式) (p)ttp //www.arcsystemworks.jp/ah3/index.html ■アルカナハートBBS(したらば総合掲示板) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/game/33739/ (携帯) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/33739/ ■アルカナハートBBS 雑談スレ 2ch避難所 (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1270272917/l50 (携帯) (p)ttp //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/33739/1270272917/ ■ネットワーク対戦 PS3版スレ (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294732332/ ■ネットワーク対戦 XBOX360版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294648752/ ■アルカナハートwikipedia ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88 ■ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki (p)ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ ■ARCANA HEART2(アルカナハート2)まとめWiki (p)ttp //www9.atwiki.jp/arucana2/ ■ARCANA HEART3(アルカナハート3)まとめ@Wiki (p)ttp //www29.atwiki.jp/arcanaheart3/ ■前スレ アルカナハート~ArcanaHeart~総合 part??? ???????????????? 他のゲーム等の話はスレ違い。該当スレでお願いします。 荒し、必死な人は全力でスルーしてください。 次スレは、 950が立ててください。何か特別な事情がある場合は早めにお伝え下さい。 2 ■動画関連 アルカナハート3 ゆっくり解説動画~基本編~part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12425021 【アルカナハート3】動画で見るアルカディアコンボ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9439409 初心者のための アルカナハート3 超簡単コンボ講座 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11671926 クリティカルハートエクステンド集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9157135 アルカナブレイズ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11078691 初心者講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9668347 ハートフルPV第一弾 http //www.nicovideo.jp/watch/1289913998 ニコニコタグ【アルカナハート3】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883 ニコニコタグ【アルカナハート3初心者リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF ニコニコタグ【アルカナコンボ集リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C%E9%9B%86%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF 動画報告スレ(したらば) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1238941226/ 動画まとめ ttp //gamenyarth.blog67.fc2.com/ ■職人様達に感謝 アルカナハート特設ページ ttp //arcanaheart.sakura.ne.jp/top.html / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 過去の情報は画像・動画URL置き場に保管してあります♪ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 気軽に御利用ください♪ (⌒⌒; \ __ノ ∧ ,__  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ´ ヽ ! !i゙二`、ヽ ノ/.(ノリ )))! |i ljリハヾ i ゙W(l.^ヮ゚ノ! ! i、゚‐ ゚ !)! ! .(つ/ ̄ ̄ ̄/⊂i 卉 (ヽl !  ̄ ̄\/ PARU./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3 ネットワーク対戦関連 ■ネットワーク対戦 PS3版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294732332/ ■ネットワーク対戦 XBOX360版スレ(したらば) (p)ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294648752/ ■mixiネット対戦コミュPS3版 http //mixi.jp/view_community.pl?id=5424736 ■IRCを使った交流・募集 25 :しゅっごい!アルカナ使い:2011/01/12(水) 18 12 35 ID SIVjbROk0 ブレイブルーの家庭用スレをパクってIRCを勧めてみる IRCは要はチャットツールです。雑談やプレマ募集等にどうぞ 導入方法などは、下記のサイトを参考に「LimeChat2」をDL、インスコしてください ttp //www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html ttp //limechat.net/ サーバ名、チャンネル名は下記の通りです ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ サーバ:irc.friend.td.nu チャンネル名:#アルカナ_XBOX360スレ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ※今後追加があると思うのでその都度修正して下さい。 4 Q.「株式会社エクサム」って何? A.「株式会社 悠紀エンタープライズ」の「アーケード用格闘ゲーム」開発部が立ち上げた会社です。 ttp //www.examu.co.jp/ Q.「アルカナハート」ってどんなゲーム? A.登場人物は全員女性キャラのハートフルな2Dの対戦アクションゲームです。 Q.で面白いのこれ?初心者お断り?パンツ見えるの? A.面白さは保証済み!家庭用から参戦の人も一杯いるよ!でもパンツは見えないよ!ぜ~ったい! Q.○○ってゲームに例えると~、○○ってアニメに例えると~、○○の同人まだ~ A.アルカナ専門スレである以上、他のゲーム等の話はスレ違い。該当スレでお願いします! Q.○○ってゲームで××ってキャラ使ってたんだけどだれ使えばいい? A.まずインストカードを見てください。そして一目惚れしたキャラをお使い下さい! Q.俺は○○と結婚したぞ! A.16歳未満のキャラは法律が許しません! Q.アルカナの公式絵、見た事ある気がするんだけど…絵師知ってる人いる? A.すっごいアルカナ2以降赤賀博隆。1~2無印は…「ぷにぷにクレープ」でググってみたら? Q.通常技キャンセル低空ダッシュがだせねえええ A.3では低空ダッシュより通常技キャンセルジャンプ>ホーミングの方が便利です。先にこちらを覚えましょう Q.BADENDって何?隠しラスボスって何?ストーリーに分岐なんてあんの? A.きた! タイムオーバーきた! これで勝つる! すごカナだけは無敗でクリアすればすっごい隠しラスボスに会えるよ! Q..バランス悪くね?○○○強すぎバグ多すぎ修正しろ!ループコンボ最悪すぎ使用禁止にしろ! A.話題のループの方がうんたんうんたん。己の未熟を恨むがいい!次回作に期待せよ! Q.アルカナハート3になってきらのコンボが安くなって勝てなくなった A.C江古田>超剣ですっごい減りますが何か Q.空中ギガスの威力が下がってとどめがさしにくくなった A.うるせえヴァイスぶつけんぞ Q昇竜強すぎ修正汁 Aスカせばええねん Q.トレモ待ち受け実装マダー? A. _,ry‐y‐r,_ 乙゙/ァ ~~~ヾラ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }卯{{(,人从リ!《{ | ノバ ゝ゚ -ノツ, ‐、 < …公式に要望送ればいいのに>ttp //www.arcsystemworks.jp/support/form.html ´(´ ノ ゙んi{づ从,リ | .,く/_jハ ,fiにfi \_____ `~ヒ ヒ~カ ー カ _ ...´`ヽ__ ) //iヘ. ´ O Oヽ ⌒ ⌒ ! ! ゝ .. _ ___,, ノ 5 ■エクサムショップ エクサム公式グッズの通販ウェブサイト ttp //www.examu.co.jp/shop/ ■「アルカナハート カード・オブ・グローリー」 ケイブとエクサムのアルカナハートがコラボです! ケイブによる、アルカナハートを題材とした携帯アプリのカードゲームが配信されることになりました! ※アルカナハートモバイルはNTTdocomoメガゲーム対応機種専用のサービスです。 ttp //arcanaheart.cave.co.jp/ アルカナハートモバイル@wiki ttp //www39.atwiki.jp/ahmobile/ アルカナハート カード・オブ・グローリー スレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1274274686/l50 ■ムック「ARCANA HEART HEARTMATIC COLLECTION」 エンターブレインより発売中!税込価格1,500円 ARCADIA EXTRA アルカナハート ガイドブック エンターブレインより発売中!税込価格1,449円 攻略本としては前者がオススメ!2のムックは下記の通り! アルカナハート2 レフトパート ハートマチック ファンデーション価格:1,300円(税込) アルカナハート2 ライトパート ハートマチック コンプレーション価格:1,680円(税込) ※アルカナハート3に関してはアルカディア本誌にフレーム等詳細データが乗ってる号が出てます。 No.117 全キャラ基本攻略 No.118 技データ(フレーム表) ヴァ あか なず ペト キャ ゼニ ドロ エル クラ アン はぁ 冴姫 契約精霊 No.119 技データ(フレーム表) 上記以外 No.122 設定資料集 ■漫画「アルカナハート」 原作:EXAMU 漫画:葉生田采丸 角川コミックス・エース単行本全2巻好評発売中!価格:609円(税込) 6 ~家庭用から始めようという方へ~ 公式サイト ttp //www.arcsystemworks.jp/ah3/ ▼東京ゲームショウ2010関連記事 新キャラ紹介など http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=22574 c_num=14 大画面スクリーンショットあり ttp //www.4gamer.net/games/116/G011641/20100918049/ 開発者トーク ttp //www.4gamer.net/games/116/G011641/20100919011/ ▼家庭用追加要素 キャラクターの動きに合わせて画面端で動きまくる!リンクアニメーション! (対戦に集中したいという方もOFFに出来るので安心) いつもより広いフィールドで対戦が出来る!画面比16 9モード! 豪華ゲスト絵師によるギャラリーモード! そして、全国のプレイヤーと対戦できる待望のネットワーク対戦モード! ▼初心者向けリンク集 全キャラ アルカナの詳細情報ページ ttp //arcanaheart.sakura.ne.jp/0408aru3/top.html ニコニコ動画【アルカナハート3初心者リンク】 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%883%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF したらば初心者スレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1278421472/ キャラ選択相談スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1294716396/ . _,.,、,__ ( ,{ ~, 、 ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { ゙i! ifノ ハ i .| ´/! | ゚ ヮ゚ノリ < テンプレと最新情報は一先ずここまでだよ。 // 7 {ソ}ーfう | 。 。 [で] _:jー \_____ . `し ノ _ __ _ (._,i}´ 、 ヾ_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙ | if ノ j!l| | . /i! | ゚ -゚ノ リ < アルカナハート本スレをお楽しみください。 / / f゙/ ) )7 | [i [i く_jヘ/i_ゞ \_____ . ヒ ヒ STAND-BY ANGEL!FIGHT! おまけ 家庭用1のまとめ ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/pages/87.html
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/348.html
えこ変更点 通常技 5B 弾発生直後に必殺技以上で空振りキャンセル可能 発生がちょっと遅なったが、硬直が減少 5E 発生速度が上昇 攻撃発生前に相殺判定が付いた 2E 攻撃発生前に相殺判定が付いた JE ヒット数が6ヒットから4ヒットに減少 反射判定が追加 必殺技 おうじさまー A版:発生速度が上昇し、最終段がしゃがみに当たるようになった B版:上半身無敵が追加。最終段がしゃがみに当たらないようになった C版:無敵時間が長くなったが最終段以外はキャンセル不可になった おえかきするの 硬直が減少 ボタンによって出せる落書きがある程度絞れるようになった A版:花、家 B版:鳥、猫 C版:太陽、雲 ぷれぜんとなの 攻撃力が上昇 超必殺 いっぱいかくの!(22+AB) 強化版おえかきするの 落書きが3つくらい発生 連続で出すことも可能 画面端コンボで2C締め いっぱいかくの が強い(主に太陽) じぇんとるめん!! 発生が高速化し、出し方が以下のように変更された ・技コマンドが「2タメ8+AB」に変更(体力条件なし) ・タメ時間180フレーム ・斜め下入力不可 途中で斜めにレバーを入れたら溜め直し。ニュートラルに戻さなくてもOK ラウンド開始前は溜めがカウントされていない(?) 発生が早くなったので確定で出せる場面が大幅に増えた ダメージを食らっている間やダウン中は溜めがカウントされるので、 演出の長い技を喰らっている間に溜めておいて起き上がり直後に出すことが可能 相手の真上からJE(ここから溜め開始) 2B (EFC) 2B 2C ダウン追い打ち2C じぇんとるめん を確認 コンボで相手を画面端に運んだ状態のため、状況も良い コンボ 風 ※「エリアル」はJAやJEを何回か当てて、ダメージ重視なら、623+攻撃 63214+AB。状況重視やゲージ節約なら、623+攻撃かJBで〆る。基本的にダメージ重視の方前提で説明 JB JC(1) 214E 着地 ジャンプ即NH(ノーゲージ) JA JC(1) 214E NH(ノーゲージ) エリアル 画面端、中段始動1ゲージで14000以上減る。2回目の214Eのあとは44をはさんでからNHで追いかけると楽 (5A )5C(2) hjc JA(1) JC(1) 214E 4D(1ゲージ) 着地即ジャンプ NH JA(1) JC(1) 214E NH(ノーゲージ) エリアル 画面端近く、下段始動2ゲージで14000近く減る (5A )5C(2) hjc JA(1) JC(1) 214E 着地即ジャンプ NH JE エリアル 上記コンボのゲージ節約版、画面端近く、下段始動1ゲージ . (5A )(5C(1) )2E NH(1ゲージ) JA(1) JC(1) 214E NH(ノーゲージ) エリアル 画面端からやや遠くても可、下段始動2ゲージ、5Aに前ステ慣性がないと入り辛い (5A )(5C(1) )2E EFC NH(ノーゲージ) JA(1) JC(1) 214E NH(ノーゲージ) エリアル 上記コンボのゲージ節約版、EF+1ゲージ 【JB JC(1)】or【(空中ヒット)JA(1or2) JC(1)】 NH(1ゲージ) JA(1) JC(1) 214E 4D(1ゲージ) 着地即ジャンプ NH JA(1) JC(1) 214E NH(ノーゲージ) エリアル 画面中央からでも可、下段もしくは空中ひっかけ3ゲージで14000くらい減る 【JB JC(1)】or【(空中ヒット)JA(1or2) JC(1)】 NH(1ゲージ) JA(1) JC(1) 214E 着地即ジャンプ NH JE エリアル 上記コンボのゲージ節約版、画面中央からでも可、下段もしくは空中ひっかけ2ゲージ JB J2D 2A 2B A馬車(2) EFC 2B 63214A 5A 2B 63214A 2A 2B 2C C馬車(ダウン追い討ち) イクリプス 中段から10000以上減る上にイクリプスでさらに削れて、攻め継続できる強力なネタ JB始動で、急降下から地上EFCコンボでAぷれぜんとを2回入れて、最後はイクリプス イクリプスから択をかけたり、相手キャラや状況によっては貪欲にC馬車を狙う イクリプス〆ができないキャラには、2Cから超お絵かきやBお絵かき または2C タメ2E(ダウン追い討ち) jcから択をかける 5A 2B(1~3) EFC 前ステ5C タメ2E jc JE JC 214E 44 NH JE jc JA JE 236A 63214AB 画面中央からでも可、下段始動EFC+1ゲージで13000以上